『モノクロームオーダー アイゼデシルの裁定者 』
『裁定』というシステムが気になってプレイしてみようと思ったな~
ありがちなファンタジー設定(異世界に召喚、主人公の故郷が滅びる、悪い奴を倒すために旅に出る、美少女キャラたちに囲まれる、など)ではないのが良かった。
メインキャラたちに魅力があり、特にフェンジュは個性的なキャラクターだったな~
この世界の人たちは、ルーラーになんでも頼りすぎじゃないかな?
ルーラー様なんとかしてくれ~!ばかりで自分たちで決められず、重要な判断をする責任をルーラーに押し付けてるよ。
ルーラーの仕事は、客観力や判断力も大事だし、コミュ力や体力も必要、責任感が強くて、強固な精神力がなければ勤まらない。
裁定によっては、批判を浴び、人から恨まれりたりすることもあるから、メンタル強くなければ精神病みそう。
リブラは、かなり危険なブラック組織だよね。
自分たちに都合の悪い情報は隠蔽しているし、リブラの人間をマインドコントロールしていると思う。
レイシュがパセのことを「確かに腕は立つようだけど」とか「不自然に強い」と言っていたので、もっとステータスやスキルが強い方がよかったな。
二刀流なのに2回攻撃じゃないからあれっ!?と思ってしまったよ。
相手を眠らせるスキルか相手を毒にするスキルがあってほしかったし、心眼一閃や会心必中とか…(←別のゲームになってるよ!)
両手に武器を装備した二刀流パセのステータス画面イラストが見たかった★
主人公やレイシュのステータス画面イラストもあったらな~☆(←妄想)
※次からはネタバレ注意!
※あくまで私の解釈になります。
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