版権物について語る

版権物(ゲームやマンガなど)について語ることが多いです。

ヘラクレスの栄光Ⅲプレイ日記1

G-MODEアーカイブ
ヘラクレスの栄光Ⅲ 神々の沈黙』
をプレイしました。
ヘラクレスシリーズは初プレイになります。

元は昔のゲームだから、難易度高めなのかな~と思っていたら、
すぐレベル上がるし、お金もたまりやすく、サクサク進めるしいいね!

主人公、飛び降りても死なないのか。
痛覚ないの?骨折しないの?傷もないの?
敵からのダメージは受けているので、飛び降りの時のみに不死身の力?が発動するのかな?
記憶もないし何者なんだろう?

クノッソスの町。
飛び降りショーはヤバくない?
主人公も青髪のキャラのレイオンも不死身設定だけれど、ケガすらしないなんて。
痛みはあるの?
疑問だらけ。

船に乗っていたら…
なんか巨大な魔物が出てきたー
名前は、まくろきもの(真っ黒い生き物という意味なのかな?←え?)
戦闘してたら吸い込まれた~

ここは魔物の体内かな?
ってもうダンジョン終わりなん!?
1フロアしか歩いてないよ。

スパルタの地下にあるダンジョンも1フロアだったよ。
このゲーム、ダンジョン短かすぎなんだわ。(←ぐ○○ま口調…)

アテネの王様、一人で来たの?せめて一人は護衛兵を連れて行こうよ。

不死身と噂されるテミシオスに会った。
夢を見たらいつも出てくる人が石化してた!?
謎の人物も出てきて終了。

ステイアが仲間になった!
やっとヒロインきたー!

なぜ、レイオンはステイアに対して冷たいのだろう?
女性が苦手なのかな?

※次からはネタバレになります。

続きを読む

イノセントリベンジャー感想

ケムコRPG『イノセントリベンジャー』が良作でした。

音楽も好きで、 イベントやPVで流れる曲、ダンジョンの曲やボス戦曲が特に良かった。

主人公の『復讐』という設定と壁ヒロインが気になり、いつかプレイしたいと思ったな。

主人公、魔法使い系だと思っていたら…グローブで敵を殴るキャラだった!?(ただし魔力を使っている)

主人公ヴォルク。序盤は、クールで近寄り難い雰囲気を持っていて復讐のことしか考えていないし他人に無関心。

ヴォルクの、幼い頃に両親や友達を殺されて故郷を失ってしまっている過去を考えると無理もない部分もあると思う。
誰かを憎いと思う気持ちや復讐したいという思いは簡単には消えないしね。

復讐キャラでは同じケムコのゲームの、『灰と剣と白い魔女』でアリオルという主人公がいたけれど、
ヴォルクとは違って最後まで好きになれなかった主人公だった。

主人公ヴォルクが、ヒロインのミュールや仲間たちと一緒に過ごすうちに段々と変わっていく所がよかった。
本来は仲間思いの優しい性格なんだなと思った。

(カーサはそんな所が好きだったのかな?)

マルクスは明らかにツンデレだね。
カーサは好きなキャラだった。
この二人のキャラ絵が見たかったな。

※次からは、ノーマルエンドのネタバレになります。
――

続きを読む

モノクロームオーダー IF設定2

※今回も妄想です。

※続きにシリアスな設定文もあります。

もし、パセのポジションが美少女キャラの設定だったら、レイシュとのダブルヒロインになってたね。

ヒロイン二人とのハーレムな旅ができたり、主人公がヒロインと二人だけの旅になる萌えゲーになる。

こうなるとヒロインを選ぶゲームになってしまうし、元々のゲームの設定とは違ってしまうね。


※ここからは『保護しない』ルートの二次創作のIF設定になります。

※死ネタ注意。

※あくまで設定文になります。

※これはただの勝手な妄想ですので、ご注意下さい。

続きを読む

モノクロームオーダー IF設定1

※今回は全て妄想です。

※続きにシリアスな設定文もあります。

もしも、こんな内容のゲームだったら♪

主人公の性別が選べて、
キャラ一人一人を攻略できる。
男女のエンドや同性キャラとの友情エンドも選べる。

▽攻略キャラ
パセ
レイシュ
フェンジュ
セプタ
ミトリア
モーノ
フィラルト
ジスティス
△全員攻略可能。
キャラによってはバッドエンド。

裁定の結果によってキャラの好感度も変わっていく。


※ここからは『反リブラに加入する』ルートの二次創作のIF設定になります。

※死ネタ注意。

※あくまで設定文になります。

続きを読む

モノクロームオーダー語り7ここまで長い

モノクロームオーダー アイゼデシルの裁定者 』

『裁定』というシステムが気になってプレイしてみようと思ったな~

ありがちなファンタジー設定(異世界に召喚、主人公の故郷が滅びる、悪い奴を倒すために旅に出る、美少女キャラたちに囲まれる、など)ではないのが良かった。

メインキャラたちに魅力があり、特にフェンジュは個性的なキャラクターだったな~

この世界の人たちは、ルーラーになんでも頼りすぎじゃないかな?

ルーラー様なんとかしてくれ~!ばかりで自分たちで決められず、重要な判断をする責任をルーラーに押し付けてるよ。

ルーラーの仕事は、客観力や判断力も大事だし、コミュ力や体力も必要、責任感が強くて、強固な精神力がなければ勤まらない。

裁定によっては、批判を浴び、人から恨まれりたりすることもあるから、メンタル強くなければ精神病みそう。

リブラは、かなり危険なブラック組織だよね。

自分たちに都合の悪い情報は隠蔽しているし、リブラの人間をマインドコントロールしていると思う。

レイシュがパセのことを「確かに腕は立つようだけど」とか「不自然に強い」と言っていたので、もっとステータスやスキルが強い方がよかったな。

二刀流なのに2回攻撃じゃないからあれっ!?と思ってしまったよ。

相手を眠らせるスキルか相手を毒にするスキルがあってほしかったし、心眼一閃や会心必中とか…(←別のゲームになってるよ!)

両手に武器を装備した二刀流パセのステータス画面イラストが見たかった★

主人公やレイシュのステータス画面イラストもあったらな~☆(←妄想)


※次からはネタバレ注意!

※あくまで私の解釈になります。

続きを読む

モノクロームオーダー語り6環境や境遇

「これからよろしくお願いしますね」
「では○○(主人公の名)様とお呼びいたします」

初めはパセを、爽やかな好青年で温厚な真面目キャラだと思っていた(見た目の印象もそうだし)。

「それでこの戦闘力とは恐れ入るぜ……」
ぜ??ぜ!?
「俺、この人に従うことになって良かったな」
"俺"!?

主人公「口調がおかしかった」
私もそう思った!

「気を抜くと素の言葉づかいが出てしまうので」
あれが素だったんだ…。
予想外の性格だったので驚いた。

パセ、本業あれなんだからうまく隠さないと。
反リブラのメモを見付けた時に「俺たち」と言ってしまったり、
職業を「神騎士見習い」と焦ってごまかしたり、
嘘をつくのが苦手なんだね。

フェンジュはパセに対して、
「キミは優しいんだね……」
「ハハ!なんて素直なんだ!」
本当にその通りだよ。

※次からは『反リブラ加入する+しない』ルート『特別』ルートネタバレ。

※あくまで私の解釈になります。

続きを読む

モノクロームオーダー語り5友情と信頼

パセが完全にヒロインでした。
「マジかよ……」
「○○(主人公の名)様だから、俺も安心してついていけるんだぜ」
「実際はちゃんと人のために動こうとする素敵なルーラーなんだって思ってさ」
「なんだよ!引くなよ!ちょっと褒めただけだろー」

迷子になった子供に声をかけるパセは面倒見がいい兄ちゃん。

自分とは違う種族のエルフやディーモだけではなく老若男女問わず、誰に対しても謙虚で優しい。

幼い頃にあんな過去があり、本業で生きてきたとは思えないほどいい子だなと思った。

明るさと面倒見の良さで、誰とでもすぐに仲良くなれる性格(※公式プロフ文)

いろいろな経験があって今の性格になったのかもしれないね。

公式はパセに要素を詰め込みすぎ▼

二刀流
風属性
従者なのに本業は…
敬語の時と素の口調
闇落ちルートがある
悲しい過去
ヒロインロインポジション

※次からは『特別』ルートネタバレ。

続きを読む